Tempête en haute mer :
Un vrai pirate doit tester son pied marin ! Au début de la fête des pirates, tous les joueurs naviguent à travers la tempête et les vagues : un enfant s'allonge dans une couverture qui est balancée par des adultes !
Un vrai pirate doit tester son pied marin ! Au début de la fête des pirates, tous les joueurs naviguent à travers la tempête et les vagues : un enfant s'allonge dans une couverture qui est balancée par des adultes !
Les pirates forment deux équipes ou plus. Chaque équipe reçoit un paillasson, un reste de tapis ou une vieille serviette par joueur. Les joueurs individuels reçoivent 2 tapis. Les tapis sont le navire. Celui qui n'est pas sur le tapis est dans la mer ! En déplaçant les tapis, le navire peut avancer et reculer. L'équipe qui parcourt la distance choisie en premier a gagné.
Bien sûr, l'équipage pirate ne doit marcher que sur les paillassons – le navire. Celui qui marche sur le sol est tombé à la mer et doit passer son tour pendant un temps convenu ou reculer d'une longueur de tapis ! Ceux qui veulent gagner doivent se concerter avec leurs coéquipiers et faire un plan pour placer les tapis le plus efficacement possible ! La taille des tapis dépend de l'âge et de l'habileté des joueurs ! Les équipes débutantes peuvent aussi "naviguer" avec des tapis supplémentaires. Pour les avancés : Le parcours peut être rendu plus difficile par des récifs et des détroits comme des chaises, des tables ou des meubles de jardin !
Les pirates vivent de nombreuses aventures en mer ! Parfois, ils rencontrent une pieuvre géante : Un joueur est le chasseur, la pieuvre géante. Il doit toucher les pirates. Un pirate touché devient une partie de la pieuvre géante. Il prend la main du chasseur et aide à attraper les autres pirates "libres". Peu à peu, une "pieuvre géante" se forme à partir des pirates touchés. Le pirate qui reste à la fin joue la pieuvre dans une nouvelle partie.
Le jeu est aussi connu sous le nom "Pêcheur, Pêcheur, quelle est la profondeur de l'eau ?". On joue sur un terrain rectangulaire aussi grand que possible. Le terrain de jeu est la mer. Un joueur est le pirate. Il se place d'un côté du terrain. De l'autre côté se trouvent les autres joueurs. Ils crient : "Pirate, Pirate, quelle est la profondeur de l'eau ?" Le pirate répond par un nombre, par exemple : "Cinq mètres de profondeur !" - "Comment traverse-t-on ?" demandent les autres joueurs. Maintenant, le pirate nomme une tâche que les joueurs doivent accomplir pour traverser la mer. Si le pirate dit par exemple "À cloche-pied !", alors tous les joueurs doivent traverser le terrain à cloche-pied sans se faire toucher par le pirate. Celui qui est touché aide le pirate à attraper au tour suivant ! Celui qui reste à la fin est le pirate au tour suivant ! Voici quelques tâches que le pirate pourrait donner : Courir, marcher à reculons, ramper, marcher en canard, etc.

Les pirates étaient très cruels ! Celui qui était capturé et ne pouvait pas payer de rançon devait marcher les yeux bandés sur une planche étroite, la planche. Dans notre jeu, les pirates s'entraident : Un joueur doit marcher en équilibre sur une planche les yeux bandés. Les autres joueurs doivent le diriger pour qu'il ne tombe pas à l'eau !
Un coffre au trésor est caché dans un endroit secret sur le terrain de jeu. Les joueurs reçoivent des tâches qui mènent chacune à un endroit où se trouve un autre indice sur l'emplacement du trésor. Voici un exemple : Sur un papier, il est écrit :
Le prochain message est dans la cambuse à un endroit froid !
Dans la cuisine, le prochain indice est caché dans le réfrigérateur.
Là où les marins d'eau douce jettent leur bouteille à la mer ! Cela pourrait signifier la boîte aux lettres la plus proche du lieu de jeu.
Les possibilités sont illimitées, laisse libre cours à ton imagination !
Et à quoi ressemble le trésor ? Tu peux fabriquer un vrai trésor en or en peignant des cailloux avec de la peinture dorée, cela a l'air très réel ! Des perles de verre, des billes et des pierres colorées sont aussi très jolies !
Tu as besoin de 4 grands bols, 1 gobelet par joueur. Au départ, un bol d'eau est placé, à l'arrivée, un bol vide. Deux équipes sont formées. Chaque équipe doit transporter de l'eau de la source -Départ- au navire -Arrivée- à l'aide des gobelets. L'équipe qui apporte l'eau au navire en premier a gagné. Bien sûr, le chemin vers le navire est parsemé d'obstacles. Par exemple, il faut ramper sous une table, marcher en équilibre sur une planche, etc.

Un pirate s'est échoué sur une île déserte ! Son seul espoir : une bouteille à la mer ! Pour que le pirate puisse être retrouvé, l'équipage doit apporter la bouteille trouvée le plus rapidement possible au capitaine, qui est le seul pirate à savoir lire et écrire ! Un joueur est le pirate échoué. Il se cache dans un endroit secret, c'est l'île déserte. La cachette est écrite sur un papier, qui est roulé et mis dans une bouteille en plastique vide. Les équipes de pirates doivent apporter la bouteille à leur capitaine lors d'une course de relais. Celui-ci sort le papier de la bouteille, lit la cachette et court aussi vite que possible là-bas. Remarque : Pour rendre la recherche plus difficile, la cachette peut aussi être écrite sous forme d'énigme ou à l'encre invisible !
On tire sur des bougies avec des pistolets à eau. Alternativement, des balles de ping-pong peuvent être tirées
de goulots de bouteilles. Cette action devrait avoir lieu à la fin des jeux ! L'expérience montre qu'avec des pirates sauvages, cette action dégénère en bataille d'eau. Convient uniquement aux pirates vraiment endurcis et aux surveillants aux nerfs solides ! Un plaisir énorme en été dans le jardin ou à la piscine : Des ballons remplis d'eau comme bombes à eau !
Qui fait le plus de nœuds en un temps donné ? Qui connaît le plus de nœuds ? Les possibilités de jeu sont illimitées ! Former des nœuds humains : Tous les pirates forment un cercle et se tiennent par la main. Au signal, tous les joueurs forment un énorme nœud humain. Personne ne doit lâcher l'autre pendant le nouage et le reste du jeu ! Un pirate choisi avant le début du jeu doit maintenant démêler cet énorme nœud !
Vieux restes de tissu pour écharpes et foulards, vieux t-shirts à découper. Maquillage de théâtre : noir, rouge, bleu pour barbes, sourcils, cicatrices, sang et cocards. Papier cartonné et élastique pour cache-œil. Vieux manche à balai, ficelle et reste de tissu blanc pour le drapeau pirate. Peinture à l'eau noire, gouache ou peinture pour tissu pour peindre. Voici une proposition pour une invitation à la fête des pirates : "Fête de pirates" est disposé sur une page A4 de manière à ce qu'on puisse plier un bateau en papier et que l'inscription soit lisible des deux côtés du navire. Le document Word correspondant : télécharger
Version simple : Un plateau de jeu "T'en fais pas !" (Petits Chevaux) sert de base. Certaines cases de déplacement du jeu sont marquées d'une couleur spéciale. Si un joueur arrive sur cette case, il doit tirer une carte pirate ! Cette carte correspond à peu près à la carte chance au Monopoly : Le joueur lit la carte à haute voix et accomplit la tâche. Maintenant, ton imagination est demandée ! Invente des tâches que le joueur qui arrive sur cette case doit faire et écris-les sur la carte ! Un exemple de carte : L'eau potable vient à manquer ! Recule de 3 cases jusqu'à la prochaine île ! Grand calme plat ! Le joueur passe son tour x fois ! Version bricolée : Matériel : Dés, carton, pions, stylos, compas ou pièces de monnaie ou sous-bocks, fiches ou papiers. Sur un carton ou une surface appropriée, on dessine des cases avec un stylo et un compas. Si aucun compas n'est disponible, tu peux aussi contourner une pièce avec un stylo. Celles-ci sont reliées par des lignes droites ! La première case est le départ, la dernière case l'arrivée. Chaque joueur reçoit un pion coloré.
As-tu déjà organisé une fête de pirates ? As-tu pu utiliser les suggestions ? As-tu d'autres, nouvelles idées ? As-tu des questions sur les jeux ou sur le sujet ? Tu as découvert des erreurs ou as une critique constructive ou même un bon lien pirate qui manque ici ? Si oui, je serais heureux de recevoir un Email à bulabong.de !